微软:作品多平台可以有 但主力IP依旧独占

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近日,面对微软是不是会有更多作品登陆非微软平台的哪几个的问题报告 ,Xbox工作室总监Matt Booty表示,这种 情況处在的随后 性很大。

近日,Xbox工作室总监Matt Booty接受了外媒GameInformer的采访,也许:“帮我亲戚亲戚朋友会这麼 了做。”

同去被问到随后 工作室我你可以让游戏登陆多平台时,微软会不要允许?Matt Booty说:“我着实亲戚亲戚朋友不要问这麼 了抽象,就直接问会不要登陆Switch随后 PlayStation就好了。随后 登陆多平台对某些系列游戏究竟有这麼 了意义?换句话说,会不要有原先一种游戏从登陆多平台随后 产生网络效益中受益?又随后 说有这麼 了一种游戏用亲戚亲戚朋友的平台和资源来支持是最好的?比如xCloud、XGP随后 Xbox Live,亲戚亲戚朋友更倾向于支持这种 游戏。”

接着Matt Booty又举出了《我的世界》的例子,它也登陆了Switch和PlayStation平台,谈到了就是不是开发商Mahjong已被微软收购,《我的世界》这种 IP的后续作品不会 不要登陆多平台,比如随后 出的衍生RPG作品《我的世界:地牢》。随后 事实上,《我的世界:地牢》也随后 是多平台游戏,随后 Matt Booty随后 又表示,微软仍然希望被委托人的主力作品还是要独占。

Matt Booty说:“例如于《我的世界》这种 游戏,我着实亲戚亲戚朋友从来这麼 了试图从某些平台的玩家身上拿走任何东西,没错,亲戚亲戚朋友是在收购Mahjong给游戏增加了更多的平台。随后 ,很显然,像《极限竞速》、《光环》和《盗贼之海》原先的主力IP, 哪几个游戏从一随后始于 就设计为只处在于Xbox之上,我认为这将继续下去。”

来源:3dmgame